接口 继承接口
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接口 继承接口
接口 interface IFly { //接口:public可以不加 因为他默认就是public //接口里面只包含了函数的申明 不包含函数体 void Fly(); void FlyAttack(); } 继承接口 class Plane : IFly { //继承接口后按ALT+ENTER 选择实现接口 就会自动跳出两个没有写完的函数 public void Fly() { Console.WriteLine( "飞机在空中飞" ); } public void FlyAttack() { Console.WriteLine( "飞机在空中战斗" ); } } 在mian方法中实现 class Program { static void Main( string [] args) { IFly fly; fly = new Plane(); fly.Fly(); fly.FlyAttack(); } } 实现多个接口 这是类 class Plane : IFly, { //类实现多个接口 public void Eat() { Console.WriteLine( "飞机在吃东西" ); } } 接口之间相互实现 这是接口 namespace ConsoleApp3 { interface IEat :IFly //接口之间相互实现 { void Eat(); } }
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