C++笔试题详解+扩展

时间: 2024-11-10 admin IT培训

C++笔试题详解+扩展

C++笔试题详解+扩展

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1.请设计一个类,不能在类外创建该类的对象。

分析:

2.请设计一个不能被继承的类。

分析:

3.请设计一个能被继承的类,但不能在类外创建该类的对象。

分析:

4.请设计一个类,只能生成该类的一个实例。

分析:

答案如下:

5.能否在主函数前执行一段代码? 可以!

方法:类+构造函数(输出,证明先执行)+静态全局对象!

 6.C++中struct和C语言中struct的区别:

(1)若struct A{}为空结构:

(2)功能差异

7.基类A与子类B有同名静态变量(可以出现,不共享)

举例:

 在子类中修改基类同名静态成员:


1.请设计一个类,不能在类外创建该类的对象。

分析:

只需要将该类的构造函数定义为私有private即可。(如图)

2.请设计一个不能被继承的类。

分析:

使用final关键字,使类被终结(无法被继承),但仍可创建该类的对象。(如图)

3.请设计一个能被继承的类,但不能在类外创建该类的对象。

分析:

只需将该类的构造函数定义为保护protected的即可。(如图)

4.请设计一个类,只能生成该类的一个实例。

分析:

将构造函数设置为private私有 => 则一个对象都定义不了。

对象可以调用拷贝构造函数给对象赋值 => 删除系统的拷贝构造函数。

 A::GetA()就是创建对象,无需再赋值!!

类中的方法被调用:(1)用对象调用;(2)静态方法可以使用方法名+作用域解析符调用。

非常量引用&只能绑定左值!!返回创建好的对象:改为右值引用:&&

答案如下:

5.能否在主函数前执行一段代码? 可以!

方法:类+构造函数(输出,证明先执行)+静态全局对象!

class A
{
protected:static int m_num;
public:A() { cout << "A:num=" << ++m_num << endl; }
};
int A::m_num = 0;
static A a; //静态全局对象
void main()
{cout << "main begin!" << endl;
}

 6.C++中struct和C语言中struct的区别:

(1)若struct A{}为空结构:

对于C++:sizeof(A)=1!(等同于C++定义的类class中什么都没有:sizeof=1,占位符)。

对于C语言:sizeof(A)=0!

(2)功能差异

C++中的struct和类class所具有的功能相同,可以封装函数。

C语言只能在其中定义属性!

7.基类A与子类B有同名静态变量(可以出现,不共享)

子类B本身不与基类A共享A的静态成员(各是各的)!若要在B中使用A的静态成员:使用作用域解析符即A::m_num

举例:

class A
{
public:A() { cout << "m_num=" << ++m_num << endl; }void Print() { cout << "A:num=" << m_num << endl; }
protected:static int m_num;
};
int A::m_num = 10;class B :public A
{
public:B() { m_num++; }void print() { cout << "B:num=" << m_num << endl; }
protected:static int m_num;//A,B中均有同名的静态成员
};
int B::m_num = 20;void main()
{A a;B b;a.Print();b.print();
}

 在子类中修改基类同名静态成员: