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02 编程猫之小猫酷跑我设计

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02 编程猫之小猫酷跑我设计

本篇文章主要体验“事件”、“动作”、“外观”指令组一些常见指令的作用。

首先先看下“事件”、“动作”、“外观”指令组都有哪些指令:

“事件”指令 :当开始被点击、当角色被点击(选中角色时可用)、当在手机中向上滑动、当按下指定键、当满足指定条件、停止指定脚本、停止运行整个游戏、重启、当收到广播 、发送广播、发送广播并等待、当屏幕切换到[背景]、切换屏幕[背景]、切换到指定屏幕、设置屏幕切换特效为、当作为克隆体启动时、克隆、删除自己。

“动作”指令 :移动、旋转、围绕指定对象旋转、抖动、碰到边缘就反弹、面向指定方向 、面向对象方向、移到指定坐标、移到对象位置、设定X/Y坐标、X/Y坐标增加、限时滑行到、限时X/Y坐标增加、设置此角色[可/不可拖动]、设置旋转模式为[自由旋转/左右翻转/不旋转]、设置角色阵营为[红色阵营]。

外观”指令:切换到指定名称造型、切换到指定编号造型、下一个造型、显示角色、隐藏角色、在指定时间内逐渐显示、在指定时间内隐藏、新建对话框、对话/思考、对话/思考并持续设定时间、询问并等待、获得答复、询问并选择、获得选择、获得选择项数、把输入文本翻译成设置语言、调出翻译后文本内容、将角色的大小设置为、将角色的大小增加、将角色的宽度/高度设置为、将角色的宽度/高度增加、将角色的[颜色/透明/亮度/像素化/波纹/扭曲/黑白/符号码]特效设置为“你输入的数值”程度、将角色的[颜色/透明/亮度/像素化/波纹/扭曲/黑白/符号码]特效增加“你输入的数值”程度、清除图形特效、移至最上层、将图层上移制定层数、左右/上下翻转。

在编程猫酷跑之前,首先准备一个合适的“场地”,在程序中称之为“舞台背景”,即新建背景。

编程猫中新建背景有三种常用方式:从造型库中选择背景、通过画板绘制新背景、从本地文件中导入背景。

这里我们选择“从造型库中选择背景”中新建背景。

添加新的背景后,可编辑背景。

如上图,点击编辑按钮,可以对选中的背景做相关操作,如命名。

重点:要使命令生效,必须在模块前加上事件指令,否则命令无法运行。

这里我们尝试通过不同的方式让编程猫动起来。

现已实现编程猫酷跑,接下来难度增加,添加新的角色,并与编程猫建立交互关系。

编程猫中新建角色有三种方式:从角色库中选取角色、绘制新角色、从本地文件中上传角色。

这里我们选择“从角色库中选择取角色”中新建角色。

 

现在所有准备都做好了,开始建立“编程猫”和“小可走路”之间的交互关系。

       

代码完成,当点击“小可走路”角色时,酷跑就开始了~

02 编程猫之小猫酷跑我设计

本篇文章主要体验“事件”、“动作”、“外观”指令组一些常见指令的作用。

首先先看下“事件”、“动作”、“外观”指令组都有哪些指令:

“事件”指令 :当开始被点击、当角色被点击(选中角色时可用)、当在手机中向上滑动、当按下指定键、当满足指定条件、停止指定脚本、停止运行整个游戏、重启、当收到广播 、发送广播、发送广播并等待、当屏幕切换到[背景]、切换屏幕[背景]、切换到指定屏幕、设置屏幕切换特效为、当作为克隆体启动时、克隆、删除自己。

“动作”指令 :移动、旋转、围绕指定对象旋转、抖动、碰到边缘就反弹、面向指定方向 、面向对象方向、移到指定坐标、移到对象位置、设定X/Y坐标、X/Y坐标增加、限时滑行到、限时X/Y坐标增加、设置此角色[可/不可拖动]、设置旋转模式为[自由旋转/左右翻转/不旋转]、设置角色阵营为[红色阵营]。

外观”指令:切换到指定名称造型、切换到指定编号造型、下一个造型、显示角色、隐藏角色、在指定时间内逐渐显示、在指定时间内隐藏、新建对话框、对话/思考、对话/思考并持续设定时间、询问并等待、获得答复、询问并选择、获得选择、获得选择项数、把输入文本翻译成设置语言、调出翻译后文本内容、将角色的大小设置为、将角色的大小增加、将角色的宽度/高度设置为、将角色的宽度/高度增加、将角色的[颜色/透明/亮度/像素化/波纹/扭曲/黑白/符号码]特效设置为“你输入的数值”程度、将角色的[颜色/透明/亮度/像素化/波纹/扭曲/黑白/符号码]特效增加“你输入的数值”程度、清除图形特效、移至最上层、将图层上移制定层数、左右/上下翻转。

在编程猫酷跑之前,首先准备一个合适的“场地”,在程序中称之为“舞台背景”,即新建背景。

编程猫中新建背景有三种常用方式:从造型库中选择背景、通过画板绘制新背景、从本地文件中导入背景。

这里我们选择“从造型库中选择背景”中新建背景。

添加新的背景后,可编辑背景。

如上图,点击编辑按钮,可以对选中的背景做相关操作,如命名。

重点:要使命令生效,必须在模块前加上事件指令,否则命令无法运行。

这里我们尝试通过不同的方式让编程猫动起来。

现已实现编程猫酷跑,接下来难度增加,添加新的角色,并与编程猫建立交互关系。

编程猫中新建角色有三种方式:从角色库中选取角色、绘制新角色、从本地文件中上传角色。

这里我们选择“从角色库中选择取角色”中新建角色。

 

现在所有准备都做好了,开始建立“编程猫”和“小可走路”之间的交互关系。

       

代码完成,当点击“小可走路”角色时,酷跑就开始了~

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