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csharp基础练习题:在线RPG:玩家预选赛阶段?【难度:0级】--景越C#经典编程题库,不同难度C#练习题,适合自学C#的新手进阶训练

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csharp基础练习题:在线RPG:玩家预选赛阶段?【难度:0级】--景越C#经典编程题库,不同难度C#练习题,适合自学C#的新手进阶训练

csharp基础练习题:在线RPG:玩家预选赛阶段?【难度:0级】:

让我们想象一下,我们有一个流行的在线RPG游戏.玩家在课堂E5得分为0开始. A1是最高等级的玩家可以实现.

现在,让我们说球员要排名来上课E4.要做到这一点玩家需要达到至少100分,进入预选赛阶段.

编写一个脚本,将检查,如果玩家已经在他的课至少达到100分.如果是这样,他进入预选赛阶段.

在这种情况下,我们返回,

"干得好!你已经晋级预选赛阶段.赢2出你的下3场比赛等级上升." 

.

否则返回,

假/伪

(根据语言氮利用).

注意:请记住,在 C#你有你的输出值转换为对象的类型!

编程目标:

using System;
public class Kata{
   
  public static Object PlayerRankUp(

csharp基础练习题:在线RPG:玩家预选赛阶段?【难度:0级】--景越C#经典编程题库,不同难度C#练习题,适合自学C#的新手进阶训练

csharp基础练习题:在线RPG:玩家预选赛阶段?【难度:0级】:

让我们想象一下,我们有一个流行的在线RPG游戏.玩家在课堂E5得分为0开始. A1是最高等级的玩家可以实现.

现在,让我们说球员要排名来上课E4.要做到这一点玩家需要达到至少100分,进入预选赛阶段.

编写一个脚本,将检查,如果玩家已经在他的课至少达到100分.如果是这样,他进入预选赛阶段.

在这种情况下,我们返回,

"干得好!你已经晋级预选赛阶段.赢2出你的下3场比赛等级上升." 

.

否则返回,

假/伪

(根据语言氮利用).

注意:请记住,在 C#你有你的输出值转换为对象的类型!

编程目标:

using System;
public class Kata{
   
  public static Object PlayerRankUp(
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