需要的NodeJS“child
我工作的一个简单的NodeJS electron(原名原子壳)项目。我使用的角度写2它,使用与项目相同的项目设置,因为他们为打字稿的文档中建议:
TSK:
{
"compilerOptions": {
"target": "es5",
"module": "system",
"moduleResolution": "node",
"sourceMap": true,
"emitDecoratorMetadata": true,
"experimentalDecorators": true,
"removeComments": false,
"noImplicitAny": false
},
"exclude": [
"node_modules",
"typings/main",
"typings/main.d.ts"
]
}
我需要运行一个命令,我发现我可以用节点“child_process”做到这一点。我无论如何也找不到对我来说,“进口”或“要求”它同时具有从node.d.ts文件中使用它的类型。我发现其中适合我的需要node.d.ts文件中的“child_process”的界面,这是怎么看在node.d.ts文件:
declare module "child_process" {
import * as events from "events";
import * as stream from "stream";
export interface ChildProcess extends events.EventEmitter {
stdin: stream.Writable;
stdout: stream.Readable;
stderr: stream.Readable;
pid: number;
kill(signal?: string): void;
send(message: any, sendHandle?: any): void;
disconnect(): void;
unref(): void;
}
export function spawn(command: string, args?: string[], options?: {
cwd?: string;
stdio?: any;
custom?: any;
env?: any;
detached?: boolean;
}): ChildProcess;
export function exec(command: string, options: {
cwd?: string;
stdio?: any;
customFds?: any;
env?: any;
encoding?: string;
timeout?: number;
maxBuffer?: number;
killSignal?: string;
}, callback?: (error: Error, stdout: Buffer, stderr: Buffer) =>void ): ChildProcess;
export function exec(command: string, callback?: (error: Error, stdout: Buffer, stderr: Buffer) =>void ): ChildProcess;
export function execFile(file: string,
callback?: (error: Error, stdout: Buffer, stderr: Buffer) =>void ): ChildProcess;
export function execFile(file: string, args?: string[],
callback?: (error: Error, stdout: Buffer, stderr: Buffer) =>void ): ChildProcess;
export function execFile(file: string, args?: string[], options?: {
cwd?: string;
stdio?: any;
customFds?: any;
env?: any;
encoding?: string;
timeout?: number;
maxBuffer?: number;
killSignal?: string;
}, callback?: (error: Error, stdout: Buffer, stderr: Buffer) =>void ): ChildProcess;
export function fork(modulePath: string, args?: string[], options?: {
cwd?: string;
env?: any;
execPath?: string;
execArgv?: string[];
silent?: boolean;
uid?: number;
gid?: number;
}): ChildProcess;
export function spawnSync(command: string, args?: string[], options?: {
cwd?: string;
input?: string | Buffer;
stdio?: any;
env?: any;
uid?: number;
gid?: number;
timeout?: number;
maxBuffer?: number;
killSignal?: string;
encoding?: string;
}): {
pid: number;
output: string[];
stdout: string | Buffer;
stderr: string | Buffer;
status: number;
signal: string;
error: Error;
};
export function execSync(command: string, options?: {
cwd?: string;
input?: string|Buffer;
stdio?: any;
env?: any;
uid?: number;
gid?: number;
timeout?: number;
maxBuffer?: number;
killSignal?: string;
encoding?: string;
}): string | Buffer;
export function execFileSync(command: string, args?: string[], options?: {
cwd?: string;
input?: string|Buffer;
stdio?: any;
env?: any;
uid?: number;
gid?: number;
timeout?: number;
maxBuffer?: number;
killSignal?: string;
encoding?: string;
}): string | Buffer;
}
但我只能(我知道的),只能通过进口获得此类型:
import * as child_process from 'child_process';
唯一的问题是,当我这样做,我的应用程序加载斜面和我在控制台收到以下错误:
GET file:///C:/angular2Samples/NGW-electron-VS%20-%20TEMP/child_process net::ERR_FILE_NOT_FOUND
现在,即时通讯使用避过我的方式:
var child_process = require('child_process');
但我找不到反正类型的信息添加到该变种:
var child_process : I_CANT_PUT_ANY_CHILD_PROCESS_TYPE_HERE = require('child_process');
同类型的信息:我如何能得到child_process(“”经营者或公众的arent接口,我可以说出后,任何其他声明的节点模块)任何想法?
非常感谢提前任何帮助和解释:)
UPDATE ------------------------------------------------- -----------------
作为tenbits建议我已经添加了参考如下的文件的顶部:///
并用你说的进口statment,但没有恰克我模块加载。它仍然没有工作,用同样的错误预期。我不是感觉很舒服有关更改模块系统,为我的项目使用角2和他们的文档和他们的一些导游说,这之前没有prefernce此事(新项目,我是很新的模块装载机现场和IM不充分了解它是如何工作还)。当我试图去改变它我就2分的东西,我没有足够的时间进入目前一些错误。不应该有一种方法来此不改变模块加载器?通过在systemjs现场一眼它说在它支持CommonJS的模块开始:Systemjs doc
我真的认为并欣赏不改变模块系统的解决方案,或者可能对正在发生的事情和一个更深入explanition接近这些类型的模块加载问题存在在那里
回答如下:好了,经过一番研究#L138我已经找到了解决方案
您可以使用import
像以前一样
import * as child from 'child_process';
var foo: child.ChildProcess = child.exec('foo.sh');
console.log(typeof foo.on);
但是,你应该配置SystemJS
到模块NodeJS
映射。
System.config({
map: {
'child_process': '@node/child_process'
}
});
而已!
需要的NodeJS“child
我工作的一个简单的NodeJS electron(原名原子壳)项目。我使用的角度写2它,使用与项目相同的项目设置,因为他们为打字稿的文档中建议:
TSK:
{
"compilerOptions": {
"target": "es5",
"module": "system",
"moduleResolution": "node",
"sourceMap": true,
"emitDecoratorMetadata": true,
"experimentalDecorators": true,
"removeComments": false,
"noImplicitAny": false
},
"exclude": [
"node_modules",
"typings/main",
"typings/main.d.ts"
]
}
我需要运行一个命令,我发现我可以用节点“child_process”做到这一点。我无论如何也找不到对我来说,“进口”或“要求”它同时具有从node.d.ts文件中使用它的类型。我发现其中适合我的需要node.d.ts文件中的“child_process”的界面,这是怎么看在node.d.ts文件:
declare module "child_process" {
import * as events from "events";
import * as stream from "stream";
export interface ChildProcess extends events.EventEmitter {
stdin: stream.Writable;
stdout: stream.Readable;
stderr: stream.Readable;
pid: number;
kill(signal?: string): void;
send(message: any, sendHandle?: any): void;
disconnect(): void;
unref(): void;
}
export function spawn(command: string, args?: string[], options?: {
cwd?: string;
stdio?: any;
custom?: any;
env?: any;
detached?: boolean;
}): ChildProcess;
export function exec(command: string, options: {
cwd?: string;
stdio?: any;
customFds?: any;
env?: any;
encoding?: string;
timeout?: number;
maxBuffer?: number;
killSignal?: string;
}, callback?: (error: Error, stdout: Buffer, stderr: Buffer) =>void ): ChildProcess;
export function exec(command: string, callback?: (error: Error, stdout: Buffer, stderr: Buffer) =>void ): ChildProcess;
export function execFile(file: string,
callback?: (error: Error, stdout: Buffer, stderr: Buffer) =>void ): ChildProcess;
export function execFile(file: string, args?: string[],
callback?: (error: Error, stdout: Buffer, stderr: Buffer) =>void ): ChildProcess;
export function execFile(file: string, args?: string[], options?: {
cwd?: string;
stdio?: any;
customFds?: any;
env?: any;
encoding?: string;
timeout?: number;
maxBuffer?: number;
killSignal?: string;
}, callback?: (error: Error, stdout: Buffer, stderr: Buffer) =>void ): ChildProcess;
export function fork(modulePath: string, args?: string[], options?: {
cwd?: string;
env?: any;
execPath?: string;
execArgv?: string[];
silent?: boolean;
uid?: number;
gid?: number;
}): ChildProcess;
export function spawnSync(command: string, args?: string[], options?: {
cwd?: string;
input?: string | Buffer;
stdio?: any;
env?: any;
uid?: number;
gid?: number;
timeout?: number;
maxBuffer?: number;
killSignal?: string;
encoding?: string;
}): {
pid: number;
output: string[];
stdout: string | Buffer;
stderr: string | Buffer;
status: number;
signal: string;
error: Error;
};
export function execSync(command: string, options?: {
cwd?: string;
input?: string|Buffer;
stdio?: any;
env?: any;
uid?: number;
gid?: number;
timeout?: number;
maxBuffer?: number;
killSignal?: string;
encoding?: string;
}): string | Buffer;
export function execFileSync(command: string, args?: string[], options?: {
cwd?: string;
input?: string|Buffer;
stdio?: any;
env?: any;
uid?: number;
gid?: number;
timeout?: number;
maxBuffer?: number;
killSignal?: string;
encoding?: string;
}): string | Buffer;
}
但我只能(我知道的),只能通过进口获得此类型:
import * as child_process from 'child_process';
唯一的问题是,当我这样做,我的应用程序加载斜面和我在控制台收到以下错误:
GET file:///C:/angular2Samples/NGW-electron-VS%20-%20TEMP/child_process net::ERR_FILE_NOT_FOUND
现在,即时通讯使用避过我的方式:
var child_process = require('child_process');
但我找不到反正类型的信息添加到该变种:
var child_process : I_CANT_PUT_ANY_CHILD_PROCESS_TYPE_HERE = require('child_process');
同类型的信息:我如何能得到child_process(“”经营者或公众的arent接口,我可以说出后,任何其他声明的节点模块)任何想法?
非常感谢提前任何帮助和解释:)
UPDATE ------------------------------------------------- -----------------
作为tenbits建议我已经添加了参考如下的文件的顶部:///
并用你说的进口statment,但没有恰克我模块加载。它仍然没有工作,用同样的错误预期。我不是感觉很舒服有关更改模块系统,为我的项目使用角2和他们的文档和他们的一些导游说,这之前没有prefernce此事(新项目,我是很新的模块装载机现场和IM不充分了解它是如何工作还)。当我试图去改变它我就2分的东西,我没有足够的时间进入目前一些错误。不应该有一种方法来此不改变模块加载器?通过在systemjs现场一眼它说在它支持CommonJS的模块开始:Systemjs doc
我真的认为并欣赏不改变模块系统的解决方案,或者可能对正在发生的事情和一个更深入explanition接近这些类型的模块加载问题存在在那里
回答如下:好了,经过一番研究#L138我已经找到了解决方案
您可以使用import
像以前一样
import * as child from 'child_process';
var foo: child.ChildProcess = child.exec('foo.sh');
console.log(typeof foo.on);
但是,你应该配置SystemJS
到模块NodeJS
映射。
System.config({
map: {
'child_process': '@node/child_process'
}
});
而已!