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VS2013MFC 实现Windows资源管理器的简单方法

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VS2013/MFC 实现Windows资源管理器的简单方法

开发平台:Win7+VS2013

总想用MFC来实现Windows系统下的一些小程序,今天突然想实现Windows资源管理器,发现一种非常简单的方法能够实现它,主要用List Control和Tree Control两个控件来实现。步骤如下:

1.新建一个MFC对话框程序,删除初始化界面上的控件;


2.在对话框窗体上放置一个List Control和Tree Control控件,运行结果如下:


3.为两个控件添加变量,选择控件右键快捷菜单里添加变量,变量类型和变量名设置如下:

    CMFCShellTreeCtrl m_wbdShellTree;
    CMFCShellListCtrl m_wndShellList;


4.在对话框的初始化函数OnInitDialog()中添加如下代码:

	m_wbdShellTree.Expand(m_wbdShellTree.GetRootItem(), TVE_EXPAND);//展开父类列表m_wbdShellTree.SetRelatedList(&m_wndShellList);//将树形控件中选择的信息在列表中显示

上面两个函数的定义与作用如下:


5.对List Control和Tree Control两个控件的属性进行设置

设置List Control控件view属性为Report,设置Tree Control控件 Has Buttons属性为TRUE,Has Lines属性为TRUE;

运行程序结果如下:

至此就实现了简化的资源管理器,基本不需要什么代码编写。


参考文献:

 CMFCShellTreeCtrl和CMFCShellListCtrl快速构建资源管理器 

VS2013/MFC 实现Windows资源管理器的简单方法

开发平台:Win7+VS2013

总想用MFC来实现Windows系统下的一些小程序,今天突然想实现Windows资源管理器,发现一种非常简单的方法能够实现它,主要用List Control和Tree Control两个控件来实现。步骤如下:

1.新建一个MFC对话框程序,删除初始化界面上的控件;


2.在对话框窗体上放置一个List Control和Tree Control控件,运行结果如下:


3.为两个控件添加变量,选择控件右键快捷菜单里添加变量,变量类型和变量名设置如下:

    CMFCShellTreeCtrl m_wbdShellTree;
    CMFCShellListCtrl m_wndShellList;


4.在对话框的初始化函数OnInitDialog()中添加如下代码:

	m_wbdShellTree.Expand(m_wbdShellTree.GetRootItem(), TVE_EXPAND);//展开父类列表m_wbdShellTree.SetRelatedList(&m_wndShellList);//将树形控件中选择的信息在列表中显示

上面两个函数的定义与作用如下:


5.对List Control和Tree Control两个控件的属性进行设置

设置List Control控件view属性为Report,设置Tree Control控件 Has Buttons属性为TRUE,Has Lines属性为TRUE;

运行程序结果如下:

至此就实现了简化的资源管理器,基本不需要什么代码编写。


参考文献:

 CMFCShellTreeCtrl和CMFCShellListCtrl快速构建资源管理器 

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